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  影子可以給平淡的人像和照片增加體感,而且使畫面更具張力。在3D世界里,給物體對象添加陰影效果是很常見的操作,今天我們一起來看看如何使用KeyShot3D渲染工具制作陰影效果。

  KeyShot陰影反射效果是我們的對象放在一個地平面的狀態(tài)。在項目窗口(project window )的環(huán)境選項( environment tab)中,如下圖:

  

  KeyShot陰影反射效果是我們的對象放在一個地平面的狀態(tài)。地平面的尺寸可以影響到陰影的質(zhì)量和陰影能否變成逼真的 效果。地平面的尺寸可以在在項目窗口 (project window )的環(huán)境選項( environment tab)中調(diào)整,陰影反射的值應(yīng)該盡可能的調(diào)小。

  理解地面陰影最好的方式就是將它比作組成圖像的單個像素。當(dāng)圖像被擴大,并可以區(qū)分單個像素,圖像失去清晰度。當(dāng)圖像被縮小,像素凝結(jié)在一起,產(chǎn)生一個清 晰 的圖像。地平面也是類似的效果的,它是由陰影部分是在不同的強度以產(chǎn)生地面陰影方格。如果地面平面是128×128和模型坐落在只有8個方格的頂部,陰影 是不是會產(chǎn)生非常多不同的效果。通過減少地面的大小,越來越多的陰影被縮小到一個較小的區(qū)域,這將提高地面的地面陰影的分辨率和它的外表。這就是為什么較低的地面大小值更好。

  

  圖左:在這個例子中,地面尺寸大于立方體坐在頂部的少量的網(wǎng)格正方形。這使得陰影出現(xiàn)的塊狀。

  圖中:在這個例子中,地面面積已減少,這會聚到一個較小的區(qū)域中的方格。陰影具有更高的分辨率,呈現(xiàn)更高質(zhì)量。

  圖右:在這個例子中的地面面積減少太多,陰影變得非常逼真。

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